自從上個(gè)世紀(jì)末期數(shù)字革命開始以來,數(shù)字世界與實(shí)體世界一直是互相分離的。更具體地說,視頻游戲和屏幕媒體與我們的現(xiàn)實(shí)世界一直差著一步,然而,隨著物聯(lián)網(wǎng)進(jìn)入我們家庭的步伐在不斷加快,這種差距也開始逐漸縮小。
日前,一家名為Gamaya的小視頻游戲公司試圖將兩者進(jìn)一步結(jié)合起來。通過其其視頻游戲《Gamaya: Restore the Legend》,該公司在平板電腦或者智能手機(jī)上創(chuàng)造了一個(gè)完整的3D虛擬環(huán)境——一個(gè)羅摩衍那(Ramayana)的世界,羅摩衍那是印度兩大史詩之一。
要玩這個(gè)游戲,您需要有一個(gè)該公司生產(chǎn)和銷售的3D打印雕像。這個(gè)雕像就是您在游戲中的人物替身。您需要將它放到一個(gè)平臺(tái)上,而這個(gè)平臺(tái)可以通過藍(lán)牙直接與您的平板電腦或者智能手機(jī)進(jìn)行連接。
這個(gè)游戲的一個(gè)獨(dú)特的功能就是游戲中的進(jìn)度可以直接與您購買的3D打印雕像相關(guān)聯(lián),所以當(dāng)您從一個(gè)平板電腦移動(dòng)到另外一個(gè)時(shí)能夠保持自己人物的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)完好無損。在下面的視頻中,Gamaya公司CEO Narayanan Vaidyanathan詳細(xì)介紹了這個(gè)3D打印的人像在游戲中發(fā)揮的作用:
據(jù)了解,Gamaya公司自成立以來就一直致力于挖掘印度傳統(tǒng)文化題材,并通過視頻游戲?qū)⑵渲匦抡宫F(xiàn)出來。在上面的視頻中,Narayanan認(rèn)為:“傳說沒有死,人們只是看累了?!?/span>在這個(gè)游戲中,您擁有的3D打印人像越多,那么您可以玩的時(shí)間越長,并能夠探索游戲中更多的內(nèi)容。此外,Narayanan認(rèn)為玩家會(huì)很歡迎這些3D打印角色塑像以及相應(yīng)的平臺(tái)的設(shè)計(jì),因?yàn)閺牧硗庖粋€(gè)角度看它們也是一種很好的收藏品。
盡管如此,這種在游戲中將虛擬空間與實(shí)體世界相融合的做法仍然處于早期階段。從技術(shù)角度來說,《Gamaya: Restore the Legend》這款游戲并沒有什么突破性的東西,而是引入了一個(gè)新的游戲玩法。盡管如此,這仍然是值得贊揚(yáng)的。目前該公司已經(jīng)獲得了來自硅谷的Tandem Capital & NEA公司以及其他的一些獨(dú)立投資者的資助,以進(jìn)一步地開發(fā)和完善這款 游戲。該公司的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)中有7名成員來自硅谷,12名來自印度欽奈。